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パチスロまどマギ3叛逆の物語の有利区間ランプの場所はどこ? まどマギ3叛逆の物語の有利区間ランプを調べてみました。 有利区間は、• 設定変更時• ボーナス AT非当選 後• AT後 に非有利区間に移行し、数ゲームで有利区間に移行します。 非有利区間中のレア小役はAT当選のチャンスです! まどマギ3初打ちしてきましたー! ただ有利区間ランプですが、終日回して通常時は常に消えていることがわかりました。 共通しているのは上の方のバーなのでこちらが有利区間ランプでしょう。 ボーナスやAT中は、以下のランプが点灯します。 状態 ランプの表示 ボーナス AT中 AT中のボーナス スポンサーリンク パチスロまどマギ3叛逆の物語の朝一リセット判別や恩恵は? 朝一リセット恩恵に関してはこちらです。 先程もお伝えしましたが、有利区間ランプは通常時点灯していなかったです。 通常時非点灯のため据え置き変更の判別が付きません。 有利区間ランプで〜との作戦は駄目なので注意しましょう。 つまりATに入らなくともボーナスの時点で穢れポイントは無くなってしまうので、これまでのような穢れ狙いは出来ない点に注意しましょう。 スポンサーリンク 【6号機】まどマギ3叛逆の物語のスペック解析まとめ! それではまどマギ3叛逆の物語の基本スペックからチェックしていきましょう! 基本スペックや筐体画像 まどマギ3叛逆の物語の筐体画像や基本スペックはこちらです。 多彩な特化ゾーンや、過去を引き継いだまどマギシリーズファンには期待の高い台となっております。 大当たり確率やAT初当たり・機械割 まどマギ3叛逆の物語の大当たり確率や機械割はこちらです。 2 97. 6 98. 5 100. 6 103. 3 106. 2 111. 1円 とあまり荒くはないスペックのように思えます。 設定6の数値をみるとかなりの安定感があるので、ツモったら勝率もかなり高い台だと言えるでしょう! スポンサーリンク ゲームフロー まどマギ3叛逆の物語は、• スイカからのCZ• レア小役orゲーム数消化 からボーナスを狙います。 ボーナスには、• このボーナス、そして通常時からの直撃でAT 「マギカラッシュ」に突入します。 マギカラッシュは差枚数管理タイプのATで1ゲームあたりの純増は約3. 0枚です。 ゲーム数はホーリークインテットで初期枚数を上乗せします。 AT中は、• ほむらvsマミ• 悪魔ほむらゾーン• くるみ割りの魔女 の上乗せ特化ゾーンがあり、ここで差枚数を上乗せしていきます。 前作まで人気だったワルプルギスの夜は無いですが、それと同様の位置づけがくるみ割りの魔女です。 1月6日• Pひぐらしのなく頃に~廻~319ver. バイオハザード リベレーションズ2• 南国育ち デカパトver. PA海物語3R2• 蒼穹のファフナー2 Light ver. ガラスの仮面• 笑ゥせぇるすまん ドーンといきまSHOW• 新鬼武者 狂鬼乱舞 Light Version 1月20日• ウルトラ6兄弟• ビッグドリーム2激神• ほのかとクールポコと、ときどき武藤敬司 2月3日• 花の慶次~蓮• 魔法少女リリカルなのは -2人の絆-• 怪盗おそ松さん• 闘将覇伝• P春夏秋冬 2月17日• 弾球黙示録カイジ沼4 カイジVer. マクロスデルタ V-ラッシュver. P地獄少女四• 蒼天の拳 双龍• GOD EATER-ブラッドの覚醒 3月2日• G1優駿倶楽部• PアクエリオンALL STARS• P真・黄門ちゃま 3月16日• PヤッターマンVVV.

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魔法少女まどかマギカ3 叛逆の物語 打ち方解説|パチスロ6号機

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メーカー 型式名 S/叛逆の物語/FH タイプ AT,チャンスゾーン,コイン持ち良し,天井,擬似ボーナス,1Gあたり3. キュゥべえチャレンジは突入した時点でボーナス確定!? ボーナス 1ゲーム3. 0枚純増のATによる擬似ボーナス。 マギカボーナス 20ゲーム継続 とエピソードボーナス 40ゲーム継続 の2種類が存在する。 AT「マギカラッシュ」 1ゲーム3. 0枚純増のATで、継続システムは差枚数管理型。 突入時は必ず特化ゾーン「ホーリークインテット」からスタート。 上乗せ特化ゾーン マギカラッシュの差枚数上乗せ特化ゾーンは「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」の3種類。 天井について 有利区間開始から699ゲーム消化で、マギカボーナスに当選。 ボーナスからAT当選を目指すゲーム性は初代を踏襲しつつ、「劇場版[新編]」をモチーフとした演出群や豊富な特化ゾーンを搭載。 基本仕様は、1ゲーム3. 0枚純増のAT機で、主にボーナスからAT「マギカラッシュ」突入を目指す。 通常時は、前兆ステージ「記憶の回廊」やチャンスゾーン突入でボーナスのチャンス。 キュゥべえチャレンジは突入した時点でボーナス確定!? ボーナスはATによる擬似ボーナスで、マギカボーナス 20ゲーム継続 は、通常時ならマギカラッシュ突入を、それ以外の場合は差枚数上乗せや上乗せ特化ゾーンの1ゲーム連を抽選。 エピソードボーナス 40ゲーム継続 は、突入した時点でマギカラッシュ確定となり、上乗せ特化ゾーンへ突入するエピソードも存在する。 マギカラッシュは差枚数管理型ATで、初当り時は特化ゾーン「ホーリークインテット」で初期差枚数を決定。 消化中は、差枚数上乗せやボーナス、上乗せ特化ゾーンなどを抽選。 高確率移行でチャンスとなり、レア役が成立しなくてもベル回数テーブルによる抽選もある。 差枚数上乗せ特化ゾーンは「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」の3種類。 その他、プレイヤーに不利な状況発生で蓄積する「穢れシステム」や、ロングフリーズなども搭載している。 キュゥべえチャレンジは突入した時点でボーナス確定!? 【ボーナス】ATによる擬似ボーナスで、マギカボーナス 20ゲーム とエピソードボーナス 40ゲーム が存在。 【ボーナス】マギカボーナスは、通常時ならマギカラッシュを、それ以外の場合は差枚数上乗せや上乗せ特化ゾーンの1ゲーム連を抽選。 【ボーナス】エピソードボーナスは突入した時点でマギカラッシュ確定。 上乗せ特化ゾーンへ突入するエピソードも存在する。 【AT】マギカラッシュは差枚数管理型ATで、特化ゾーン「ホーリークインテット」で初期差枚数を決定。 【AT】差枚数上乗せやボーナス、上乗せ特化ゾーンなどを抽選。 【AT】高確率移行でチャンスとなり、レア役が成立しなくてもベル回数テーブルによる抽選も存在。 【AT】差枚数上乗せ特化ゾーンは「ほむらVSマミ」「くるみ割りの魔女」「悪魔ほむらゾーン」の3種類。 【その他】プレイヤーに不利な状況発生で蓄積する「穢れシステム」や、ロングフリーズなども搭載している。 通常時・AT「マギカラッシュ」中のハズレ、チャンスゾーン失敗時、規定ゲーム数消化など、様々な箇所で「穢れ」を獲得。 <「穢れ」の獲得> 「穢れ」獲得時は、筐体上部にある「ダークオーブ」に吸収。 「ダークオーブ」は「穢れ」の蓄積量を示唆することもあり。 <「穢れ」の発動> AT非突入時のボーナス終了時やAT終了時に「穢れ発動煽り」が発生すればチャンス。 「穢れ」の蓄積量が多いほど発動に期待でき、発動すれば上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」へ突入する。 それぞれマギカボーナスに当選しやすいゲーム数や恩恵が異なっている。 継続ゲーム数は40Gで、突入した時点でマギカラッシュ確定。 <差枚数上乗せ> 消化中のレア役成立時は、マギカラッシュの差枚数上乗せ確定!? <エピソード> 全6種類あり、エピソード内容に応じてボーナス終了後の移行先が変化する。 ・もう日曜なんていりませんわ! 終了後はマギカラッシュへ。 ・優しすぎて強すぎる 終了後はマギカラッシュへ。 ・いったい何が目的なの? 終了後は上乗せ特化ゾーン「ほむらVSマミ」へ。 ・このまま魔女になってやる 終了後は上乗せ特化ゾーン「くるみ割りの魔女」へ。 ・まるまる太って召し上がれ~ 終了後は、いずれかの上乗せ特化ゾーンへ。 ・もう二度とあなたを放さない 終了後は上乗せ特化ゾーン「悪魔ほむらゾーン」へ。 「なぎさ」登場でキャラクターが昇格。 「さやか」から「まどか」へ一気に昇格することも!? さらに、ベル回数テーブルによる抽選も搭載している。 <高確率> 移行すればボーナスや上乗せ特化ゾーン当選のチャンス。 ・超高確率 エピソードボーナスの高確率抽選ゾーン。 ハズレを含む全役でエピソードボーナスを抽選し、ほむら図柄揃いorレア役成立でエピソードボーナス確定!? テーブルは「通常モード」「チャンスモード」「天国モード」「引き戻しモード」の4種類。 満月のバス停ステージ<魔女の井戸ステージ<マユの塔ステージの順に期待度がアップする。 <ナイトメアステージ>.

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【今作もあの小役が設定差大!】SLOT 劇場版魔法少女まどか☆マギカ[新編]叛逆の物語(まどマギ3)

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CZは2種類あり、多くは干渉遮断フィールドとなるが、キュゥべえチャレンジが発生すればボーナス当選濃厚。 さらに演出成功ならエピソードボーナス濃厚だ。 マギカボーナス中はソウルジェムの色(ランク)アップ抽選を行い、ボーナス終了後に突入するマギカチャレンジにて、ソウルジェムの色に応じてAT抽選が行われる。 エピソードボーナスは発生時点でAT当選濃厚。 AT「マギカラッシュ」は差枚数管理型で、初回突入時はホーリークインテットにて初期差枚数を決定。 AT中はレア役やベル規定回数成立で高確移行やボーナス、上乗せ特化ゾーン突入などのチャンスとなる。 当選するセット数抽選は下記のように設定差が存在し、下記表のようにAT当選契機によって抽選値が異なる。 AT直撃当選時 マギカラッシュ復活セット数抽選 設定 1set 2set 3set 1 3. また、フェイク前兆の発生タイミングにはモードによって特徴があるため、コレを見ればモードをある程度推測することができるぞ。 なお、レア役成立後の前兆は滞在モード不問で発生する。 ・ 通常モード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しにくい。 100~149G、300~349G、500~549Gではフェイク前兆が発生しない。 ・ チャンスモード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 ・ 悪魔モード…100・300・500G台でフェイク前兆が発生しやすい。 100~149G、300~349G、500~549Gでフェイク前兆が発生すると悪魔モードの期待度アップ。 チャンスモードなら赤が最低1個以上、悪魔モードなら3個すべてが虹となる。 なお、特殊カウンタが「1」以上の場合、特殊カウンタの数だけソウルジェムの3個目(右)から順に「ランク5」に書き換わる。 通常モード滞在時 ソウルジェム初期ランク抽選 初期ランク 1・2個目 3個目 1(青) 98. この抽選に当選すると、当該ゲームではそれ以降のランクアップ抽選は行われない。 ランク1(青)時 成立役別ランクアップ抽選 加算 ランク スイカ・ 弱チェリー 強チェリー・ チャンス目 その他 +1 50. レベル1でAT以上、レベル2でAT+マギカボーナスorほむらvsマミ以上、レベル3でAT+悪魔ほむらゾーン濃厚だ。 なお、レベル0で、かつ3個のソウルジェムがすべてランク1(青)の場合は、特殊テーブルを参照して抽選を行うぞ。 当選すると次ゲームから高確率が始まるが、画面上は必ず高確ステージとなるわけではない。 なお、同時に超高確率にも当選していた場合、高確率終了後に超高確率へ移行する。 ・ チャンスモード…ベルの規定回数は初回は10~60回、ボーナスor特化ゾーン当選後は10~100回。 チャンスモード滞在中にATが終了した場合、 規定ベル回数が残り10回以内なら 差枚数100枚を加算してAT継続となる。 また、チャンスモード中に高確率へ移行するとボーナスor特化ゾーン当選濃厚。 ・ 天国モード…ベルの規定回数は10~20回。 天国モード終了後は引き戻しモードへ移行。 天国モード滞在中にATが終了した場合、 差枚数100枚を加算してAT継続となる。 また、天国モード中に高確率へ移行するとボーナスor特化ゾーン当選濃厚。 ・ 引き戻しモード…ベルの規定回数は10~20回。 規定ベル回数到達前にボーナスor特化ゾーンへ移行すると天国モードに復帰。 また、引き戻しモード中に規定ベル回数に到達した場合でも、その高確率中にボーナスや特化ゾーンに当選すれば天国モードに復帰する。 なお、現在当選中のマギカボーナスや特化ゾーンより上位のものが当選した場合は、上位のものに昇格する(格下げはナシ)。 復活セット数抽選は下記のように設定差が存在し、下記表のようにAT当選契機によって抽選値が異なる。 なお、ロングフリーズは復活3セット濃厚となっている。 AT直撃当選時 マギカラッシュ復活セット数抽選 設定 1set 2set 3set 1 3. 保証セット数がある場合は、5の倍数セットが継続or非継続が選択されていれば追撃に、それ以外のセットは非継続が選択されていれば継続に書き換えられるぞ。 なお、1セット目は保証セットとなるため必ず継続するが、その際に1. この抽選に当選すると、当該セットが非継続だった場合は継続以上に書き換え、当該セットが継続or追撃だった場合は追撃以上に書き換える。 法則崩れなら継続濃厚 ・ キャラクターの表情がポジティブ…偶数連時の基本パターン。

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