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さて今回は 地獄少女4!! 地獄少女2• 地獄少女宵• 地獄少女4 今回で4作目ですね!! 初代は神台でしたね~弐も相当神でしたね~ 弐では相当お世話になりました^^ 一撃4万発出たのはいい思い出です。 さて初代も初代で相当楽しませてもらった記憶があります。 懐かしかったな~あのパトランプw 当時の藤商事は神でした• 地獄少女• アリア• リング この3恐 強 は 藤商事の黄金時代でした。 いや~楽しかったな~ そんなまんを満ちて弐のリメイクの演出 地獄少女四 本機は初回大当たり時に 絶確というスペックを採用しております。 つまり単発のないスペックです。 あとヘソ返し1発らしいです。 基本情報はこんな感じ。 あと 通常時右埋めができますが源さんと同じ仕様で詳しくは割愛しますが、無抽選みたいなもんなので右埋めはしない方がいいです。 OUTがある分損をするだけです。 通常時のカスタマイズですが• デンジャー柄 ON• プレミア ON• ラッキーエアー ON• ラッキーパト ON これだけカスタマイズした方がいいです。 やはり当たり察知は早い方がいいので。 あとうるさいのが苦手ならシンプルモードがお勧めですよ。 スポンサーリンク さてまずは 絶望その1 へそが狭い….. 絶妙に狭い….. とりあえずブロガーとしてマイナスを踏んででも打たないといけないことがあるんや…… という名目で地獄少女打ちたい 打ち始めて1250発 102回転?? 見立て16回転ぐらいだと思ったんだけど意外と回るぞこれ よくよく見るとステージからの自力乗り上げあとステージ性能自体も強い。 見た目以上に回るタイプね。 ただ現状、プレミア、ラッキーパト、デンジャー柄などありありにしまくってるから ミチル単品じゃ足りません…… ラッキーパトモードですが。 デフォルトでパトボタンが5個 とりあえず50個以上ならそこそこチャンスです!! ここから。 閻魔あいがくるかこないかが重要…. これでヒットです!! つまり単発の無い台!! これは 大海の12Rにギリギリ劣る出玉….. ちなみに地獄少女は• ラウンドを 捻れない• 電サポで 増やせない• 残保留を 残せない この食えない台3原則がそろっている台…. 正直食えるかどうかは….. 残念ながら初当たり1発のみで抜けて閉店しゅーりょーになりました….. -5000発…. 後日悔しいので朝イチリベンジ!! オスイチで震えてます…… ガチで1回転 ダニ村もびっくりww — まっつん emuhatim8 オスイチ初当たり!! ちなみにこちらも1セット…. 最低保証。 もう一度当たるも1セット….. 1万円ぐらいもって持ち逃げです…… はぁ。 極みモードやりたい…… スポンサーリンク 食えるかどうか さて食えるかどうかですが 正直食うのは厳しい 前回のなのはよりはましです。 食える可能性のある理由• ゲージが甘い• 自力乗り上げ この辺りがあって見た目より回りやすい事が多い 食えない理由• ヘソ返し1発• 電サポがキープが物理的に無理• 捻り打ち効果がない• 残保留が残せない• 時間効率が微妙 ざっくりこんなかんじですかね。 正直ヘソがサイズがあってワープがしめられてなけければ勝負できるかな?って印象です。 ボーダーラインですが 1000円辺り19. 1ぐらいになります。 色んなサイトで等価ボーダー18. 1と出てますが、10Rで1200発表記出玉とかとなっていますが。 これオーバー入賞率6割とかいりますからね。 なので RB111発の電サポ回転-0. 1発で19. 2ぐらいになるはずです。 ボーダーはこのぐらいになると考えています。 回転率 単価 時給 時速160 計算 20 2. 35円 376円 21 4. 73円 756円 22 6. 90円 1104円 23 8. 87円 1419円 24 10. 68円 1708円 RB111発 サポ回転-0. 12mmはヘソサイズがないと正直厳しいかと考えています。 ヘソ返し1発で1000円23はそこそこ厳しいです…ただヘソ返し1発なので回転ムラはヘソ4発などに比べ少ないです。 総合的に23回るのであれば食えますが、食いやすいとは思えない…. ちなみにあってないような 止め打ち手順ですが 地獄少女モード 打ちっぱなし テンパイ止め 時短 保留が減ったら2発打ち出す ラウンド 打ちっぱなし こんな感じですかね うーん大好きなコンテンツだからもう少し頑張ってほしかった…. せめてヘソ3返しとか出玉がもう少しあったら…… 次回あるかわかりませんが好評なら次回も!!

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勝ちやすい機種ランキング|甘デジ・ライトタイプ|1位~20位 勝ちやすい機種ランキングは、 一撃連チャン出玉性能のコーナーで解析した 平均出玉[実測値]の多い順を順位としています。 [注]本ページは、 甘デジ・ライトタイプのランキングです。 ライトミドルタイプ、確変ループタイプ(ミドル)、STタイプ(ミドル)、小当たりラッシュタイプのランキングは下記のリンクからご覧ください。 ・ ・ ・ ・ 第1位 CRひぐらしのなく頃に-祈-• 平均出玉[実測値]: 1758 個• 平均出玉[実測値]: 1692 個• 平均出玉 :1626個• 平均出玉[実測値]: 1651 個• 平均出玉[実測値]: 1519 個• 平均出玉[実測値]: 1500 個• 平均出玉[実測値]: 1490 個• 平均出玉[実測値]: 1464 個• 平均出玉[実測値]: 1432 個• 平均出玉[実測値]: 1430個• 平均出玉[実測値]: 1364 個• 平均出玉[実測値]: 1358 個• 平均出玉[実測値]: 1321 個• 平均出玉[実測値]: 1315 個• 平均出玉[実測値]: 1315 個• 平均出玉[実測値]: 1293 個• 平均出玉[実測値]: 1287 個• 平均出玉[実測値]: 1268 個• 平均出玉[実測値]: 1265 個• 平均出玉[実測値]: 1262個• (*)1回の大当たりで得られる可能性の高い出玉数。 [注]本ページは、 甘デジ・ライトタイプのランキングです。 ライトミドル、確変ループタイプ(ミドル)、STタイプ(ミドル)、小当たりラッシュタイプのランキングは下記のリンクからご覧ください。 ・ ・ ・ ・ 第1位 CR大海物語4withアグネスラム[119Ver. 中央値 [実測値]: 1130 個• 中央値 [実測値]: 1020 個• 中央値 [実測値]: 990 個• 中央値 [実測値]: 970 個• 中央値 [実測値]: 950個• 中央値 [実測値]: 950 個• 中央値 [実測値]: 930 個• 中央値 [実測値]: 910 個• 中央値 [実測値]: 880 個• inc[99Ver. 中央値 [実測値]: 850 個• 中央値 [実測値]: 810 個• 中央値 [実測値]: 770 個• 平均出玉[実測値]: 715 個• 中央値 [実測値]: 700 個• 中央値 [実測値]: 690 個• 中央値 [実測値]: 670 個• 中央値 [実測値]: 630 個• 平均出玉[実測値]: 600 個• 中央値 [実測値]: 560 個• 中央値 [実測値]: 550 個• 必ずしも勝てることを保証したものではありません。 活用方法• 一撃連チャンで大きい出玉を得ることを目的とした立ち回りには、当ページの 勝ちやすい機種ランキングを参考にする。 負けにくいことを目的とした立ち回りには、当ページの 負けにくい機種ランキングを参考にする。

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事前ボーダーは ヘソ消化1残5 RB98で等価ボーダー18. 8です。 ちなみにヘソサイズは やや開けですね。 基本的な演出説明をする前に エクセリオンチャンスから 決戦前夜ボーナス! 中身は3R通常ですね。 捻りですがとりあえず1回成功。 捻りの感想はおまけ 返し1発 にも邪魔されて相当シビアな印象。 ちなみに時短100回転では戻せず。 残保留は5個残せましたね。 サポ減りは100回転で3発、完全維持レベルは大丈夫そうです。 後は武器レベルを強化して上位のバトル発展を祈るだけです。 ここでチャンス到来! 特に何もない演出から。 今のところこれしか当たっていませんww シンフォで言うところの聖詠ボーナスチャンスのポジション。 おっw一撃しかも、ライジングレバーバージョン!! これはつまり当てろってことですよね!! パトライトの後ろになんか見覚えのあるロゴかwwちなみにGOGOではなく 全力全開!! って書いてますwパトライトにジャグラーw 草しか生えませんww ちなみに時短100回は当然の如くスルー サポ抜け15回転はブーストゾーン 潜伏でもなんでもない に突入。 ちなみに残保留ではないので時短100回転です!! さぁ3度目の正直すでに分母は回した!! ある一部を除いて…. そう 1回転目のヘソ当たりを除いてねww ざっけんなよww今じゃないよ1G連wヘソ当たりじゃね~かよww 説明しよう。 ヘソに保留が残っていた場合は最初の1回転目のみヘソ保留での抽選をします。 保留2連続で当たりを引っ張っている場合に起こる現象。 初当たりの約200回に1回このような悲劇が起こります。 HYPERとかついてますが内部通常です…… いやこの100回転でもう1回当てたらいいだけだから!! もちろん当たるわけもなく。 何かが折れる音が。 ちなみにRUSH中ヘソ当たりをした場合時短100回しかつかないからね….. 持ち玉飲ませてそそくさとやめたとさ -4500発…… スポンサーリンク まとめ 評価 まず回転率ですが、このぐらいのヘソサイズがあっても 1000円約20回転レベル。 咲みたいに比較的辛めのゲージ 電サポは完全キープレベルができR100取れましたので 等価ボーダーは18. 2となります。 31円 346円 20 4. 94円 741円 21 7. 32円 1098円 22 9. 49円 1423円 23 11. 4円 1710円 ねらい目としては1000円22回転ぐらいから狙うのがいいでしょう。 妥協21. 5ですね。 本機はヘソ勝負です。 ヘソを 超重視で台を選びましょう、明確な理由がありまして ステージの性能です。 見ての通り真上から玉が落ちてヘソに入賞するタイプのステージです。 ただステージを見ていただいたらわかる通り、左右に玉の勢いが逃げるステージとなっています。 つまりヘソにサイズが無いとせっかくステージの真ん中で止まった玉もヘソの両サイドの釘に弾かれて入賞しないパターンがあります。 今回の実戦ではあまりそのパターンは見受けられませんでしたが 前回の23K使って1000円ベース15回転程度の台ですとそれなりに見受けられました、ヘソのサイズがステージ性能にも絡んできます。 ですので ヘソサイズ中心で台を選んでください。 スルーは枯らすな!! ラウンド止め打ち インターバル 7発入賞で止める ラウンドが切り替わらなかったら3発撃ちだす 捻り 10発目を弱く 11発目を全開で!! さて肝心の食える食えないですが。 残念ながら食えません。 正直勝ちを意識するなら打たないほうがいいでしょう。 これでもかとヘソにサイズがあったら試すのはありですが、開いてるかな~?ぐらいでは打たないほうが間違いなくいい、それぐらい辛いです。 捻りも3割決まりません。 左はそれなりにサクサク消化ですが 右の速度ですね、電チューでの1回の当たりが平均5. 73R つまり1回当たる毎に573発増える計算、時速10回当たるのが厳しいので右の時速は5000発あるかないかレベルです。 時給算出の時速も150ぐらいですし、一日回して1700回転回るかどうか….. 算出条件も相当低く見ています。 右の電サポ賞球が1発しかない時点で物理的にこれ以上下げるのは厳しいです。 下げれて捻りであと0. 2とかが限界です。 結論 やっぱ食えないわ! さて今回はこんな感じです。 好評なら次回もします。 是非Twitterのリプなどで評価して頂けるとモチベーションにつながります!! なのはの釘読み・止め打ち・スペックは から スポンサーリンク.

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