ストア ランキング ドッカン バトル。 ドラゴンボールZ ドッカンバトル

ドラゴンボールZ ドッカンバトル

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その為、「ファミリー共有」設定がされている端末で、承認機能を使って個別課金アイテムを購入した場合、課金が正常に行われない恐れがあります。 誠に申し訳ございませんが、承認機能を使っての個別課金アイテムの購入はお控えいただけます様、お願い申し上げます。 動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。 本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの 「CRIWARE TM 」が使用されています。 更新履歴 4. 価格・順位共に自動で最新情報に更新されるのでアプリの状態チェックにも最適です。 ランキング圏外の場合でも周辺ランキングの代わりに説明文を表示にするので安心です。 サンプルが気に入りましたら、下に表示されたHTMLタグをそのままページに貼り付けることでご利用頂けます。 ただし、 一般公開されているページでご使用頂かないと表示されませんのでご注意ください。 幅200px版.

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その為、「ファミリー共有」設定がされている端末で、承認機能を使って個別課金アイテムを購入した場合、課金が正常に行われない恐れがあります。 誠に申し訳ございませんが、承認機能を使っての個別課金アイテムの購入はお控えいただけます様、お願い申し上げます。 動作環境でご利用の場合も、お客様のご利用状況やご利用機種特有の要因により、本サービスが正常に動作しないことがあります。 本アプリケーションは、権利者の正式な許諾を得て配信しています。 本アプリケーションには、(株)CRI・ミドルウェアの 「CRIWARE TM 」が使用されています。 今のドッカンバトルに思うことを言っていきます。 一応ここまで無課金できているものの、キャラはしっかり揃います。 それも、本当に昔は排出率が低かったので、キャラが揃う要因に昔からやり続けるという要素は比較的少ないと思います。 実際に最近始めた知人もそこそこキャラが揃い、難関ステージも攻略し始めています。 配布石も他のソシャゲに比べると破格の量です。 アニメや映画がない中でも相当配っているし、これ以上を求める声も少なくはないですが、石の管理さえきっちりできれば、個人的には充分足ります。 これから始めようという方は、時期を考えることが大切だと思っています。 ドッカンバトルは季節の行事 例えば七夕、クリスマス や、語呂合わせ 3月18日でサイヤの日、5月9日で悟空の日など に被せて強いキャラクターの実装、復刻や、石の配布が多い傾向にあるように感じられます。 基本的に、強いキャラクターを手に入れるところから始まるので、そこでリセマラをするのをオススメします。 よく思わないところも確かにあります。 常時開設のノーマルステージの追加が一向に来ないことや、強くなることによるマンネリ化、キャラ被りシステムによる課金者との埋まらない壁などが個人的に挙げられます。 これらを差し引いてもまだ少しは楽しめると思えるし、運営さんの技術面での努力も伺えます。 興味があるのであれば、周りの情報を見た上で始めてみてはいかがでしょうか。 間違っているところも多いとは思いますが、これが現段階で私が言及できることだと思っています。 長文失礼しました。 実質天井じゃない天井なのは相変わらずだけど、龍石も比較的配ってくれるし、イベント産キャラの性能もかなり上がってきたので、コツコツ続けたらボックスもだいぶ充実して超高難易度も楽しめる程になりました。 そしてガチャを回すと過去の目玉キャラと交換できるアイテムが入手できます。 悪い点 : 超高難易度のステージのミッションをクリアしたいのに、代替キャラが存在しない事が多い為、特定のキャラ ほぼ例外なくフェス限定キャラ がいなければ参加権がそもそもないという状況になることが多いです。 以前と比べるとだいぶ改善はされたし、運がかなり絡みますが、試行回数で突破できる可能性は普通にあります。 ですが、このキャラがいないからどうにもならない... という状況に何度も頭を抱える事でしょう。 キャラゲーなので仕方はないですが、戦略や努力ではどうにもならず、戦闘ですらほぼ全ての状況で運が絡むので、コツコツプレイしないといけないのにそれを否定する仕様がプレイ意欲を見事に削いでくれます。 また、古いキャラや弱めに調整されすぎたキャラの救済が遅すぎる上に、救済された状態にするには「それなりの期間遊んでいて、キャラ所持数や育成が進んだユーザー」でないとクリアできないような難易度のイベントをクリアする必要があり、しかも最新のキャラがイベント特攻であることも多いので「これでもか」というライトユーザー殺しの仕様がエンドユーザーを優遇しすぎる状態に拍車をかけていると思います。 総評 : 上記の問題や「特定のキャラを持っていない為に、やる事や楽しむ要素が少なくなり、キャラを持っていて、超高難易度をクリアしたらしたでまたやる事が無くなる」というコンテンツが薄すぎるという問題はあるものの、改善しようというスタンスが見られるので、私を含めて運営さんに期待している方も多いのではないのでしょうか。 が ドッカンバトルは1年間ぐらいやってきていて唯一消さずに続けているゲームです。 なぜ続けてこれたかという理由はもちろんドラゴンボールが好きだというところが大きいと思います。 最近パズドラをはじめて気づいたのですが、ドッカンバトルはガチャなどを引くのに必要な龍石が集めやすいです。 パズドラはある特定のダンジョン以外は1回クリアしただけでは魔法石は貰えません。 ドッカンバトルはほとんどのステージで初回クリアの報酬として龍石が1個貰えます。 ガチャを引きやすいのでその分新しいキャラも当たるので飽きずに1年間遊ぶことができました。 昔はやることといえば、新しくゲットしたキャラのドッカン覚醒くらいしかなかったですが、今ではバトルロード、悟空伝、インフィニットドラゴンヒストリーなどの高難易度ステージがあります。 最近は悟空伝のタイムを友達と競ったりしていて、最高記録をだすためにパーティを組むのが楽しいです。 メタルクウラがでたときくらいからでしょうか、ドッカンバトルの必殺技の演出が格段に良くなりました。 昔は演出でキャラが欲しくなるなんてことはあまりなく、性能で物欲センサーが動いていました。 しかし最近では演出が良くてそれでキャラを選ぶことが多くなっています。 3周年、4周年、5周年と運営様は新しい何かを実装していました。 そして5周年では新しく実装したスキル玉というものが実装されました。 これは凸が進んでいなくても潜在能力スキルのレベルを上げることができる代物で大変便利なものです。 スキル玉の件で1つ、わがままをいわせて貰うとするのであれば、確率を低くするかわりに無制限で挑戦できるようにしてほしいことですかね。 そうすればすることがないときでもドッカンバトルをやるモチベになると思うのです。 ここまで長々とレビューさせてもらいましたが、まだ成人もしていないお子様の私がかいたので少しおかしな文面になっているかもしれません。 ドラゴンボールが好きという方は1度インストールしてみてください!

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どうも、えなおです。 ドッカンバトルがリリースから5周年を迎え、非常に大盛り上がりですね。 そして2020年2月2日、遂に…iOS&Androidの両プラットフォームでストアランキング1位を獲得しました。 おめでとうございます…!!! ということで、本日はドッカン&レジェンズのストアランキングの歴史について少しお話をしていきたいと思います。 ドッカンバトルのストアランキングについて 私は、ドッカンバトルを結構昔からプレイしている者です ログイン日数は1000日を超えています。 実は、このゲームは結構昔から『iOS』のストアランキング1位を多く獲得しています。 リリース日は2015年ですが、• 2015年:0回• 2016年:3回• 2017年:8回• 2018年:9回• 2019年:10回 …と、2019年までで 計30回もストアランキング1位を獲得しているトンデモゲーです。 その内、iOS&Androidの両プラットフォームで1位となっているのは…• ストアランキング上位の常連と言えば、モンスト・バズドラ・FGO…等々、他にもまだまだ存在しますが、それと肩を並べる化け物タイトルの一つですね。 レジェンズのストアランキングについて 対して、ドラゴンボールレジェンズは、2018年5月末にリリースが開始。 現在約1年半ほど経過していますが、その中で 『2度』iOSでストアランキング1位を獲得しています。 1度目:2018年6月9日• 2度目:2019年6月4日 確かに、「ドッカンバトルに比べるとね…」と思う人もいるかもしれませんが、ドッカンバトルのリリースから2年目までと比べるとどっこいどっこいです。 それに、レジェンズがストアランキングで上位に上がりにくい理由の1つとして 『ガシャチケットを配布している』点が挙げられます。 現在開催中の にも今後ガシャチケットが配布されるようですしね。 ドッカンの方は、新規キャラが収録されたガシャについては『単発割引』も『ガシャチケット』の配布もありません。 そういう意味では、若干レジェンズの方が良心的と言えるかもしれませんね ちゃんとストア1位になったら報酬もくれるし。 ちなみに誤解の無いように言っておきますが、同じドラゴンボールを扱っている作品として比較してみただけで、別にドッカンとレジェンズで優越をつけるつもりは一切ありません。 私はどっちもプレイしていますし、それぞれに良いところがあって両作品とも好きですから。 あくまで参考程度に捉えていただけると幸いです。 まとめ 今ではもう懐かしい話ですが、ドッカンバトルは 『ガシャと、それに付随する超激戦イベントしか開催されない』という、「これサービス終わんじゃね?」くらいの更新しかされない酷い時期もありましたw ガシャのとある一件で、大炎上したこともありますしね 詳しくは書きませんが、気になる人は "ドッカンテーブル"で検索してみて下さい。 それが今や、各演出がとんでもない進化を遂げていたり、色んなイベントが開催されたりとコンテンツ量も非常に充実したものとなっています。 これについては、私はレジェンズという "ある意味のライバル関係"にある作品が登場したことも起因していると考えています。 他にも、クロスキーパーズやブッチギリマッチなどのDB作品はあります ありました が、ブラウザゲーですから立場が違います。 お互いを高め合える 高めなきゃ売上を持っていかれる 作品が出てきたからこそ…現状のようになっているのでは?と…。 ドッカンもレジェンズも、今後もっと長く続いて欲しい作品ですね。

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