バイオ ハザード オリジンズ コレクション 攻略。 【バイオハザード1攻略】無限武器ロケラン・コスチューム入手条件

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バイオ ハザード オリジンズ コレクション 攻略

バイオハザードシリーズは人気になりすぎて「ゲームソフト、映画、アニメ、小説、スマホゲーム」など数多くの種類があります。 元々は1996年に発売されたゲームソフトバイオハザード1が元祖ですが、バイオハザード0なんかも発売されてどれからプレイすればいいのか分からない方が続出しました。 バイオのゲームソフトのシリーズは「バイオ01234567、マシーナリーズ、リベレーションズ12、コードベロニカ」など多数発売しています。 そこで今回はゲームソフト バイオハザードシリーズはどの順番でやればいいのか、時系列でまとめました。 時系列なのでバイオ3とバイオ2が逆になったりします。 上からプレイするのがおすすめです。 バイオハザード0 1998年7月22日に発売されたバイオ0。 あらすじはこんな感じ。 1998年7月23日、アメリカ中西部に位置するラクーン森林地帯を走る列車がありました。 同じ森林地帯には最近多発していた猟奇殺人事件の調査にラクーンシティの警察特殊部隊S. が投入されますが、2チームのうち、ブラヴォーチームのヘリがエンジントラブルで不時着していました。 近くには元海軍少尉のビリー・コーエンを護送していた車両が横転していました。 ビリーを捜すためにチームは散開します。 新人隊員のレベッカ・チェンバースは、停車している列車を発見。 その中には逃亡犯のビリーが乗っていましたが..。 バイオシリーズの起源となった作品です。 プレイするなら、こちらのバイオ0とバイオ1がセットになったPS4オリジンコレクションがおすすめです。 バイオハザード1 バイオハザード1のあらすじはこんな感じ。 1998年の夏、ラクーンシティ郊外で起きていた猟奇殺人事件が発生します。 捜査が難航する中、ラクーン市警は特殊部隊S. の2チームを送り出しますが、ブラヴォーチームは通信が途絶えてしまいます。 クリス・レッドフィールド、ジル・バレンタインが所属するアルファチームはブラヴォーチームの捜索のために現場へ向かいますが、異様な野犬に襲われます。 全員が近くの洋館へと避難しました。 一発の銃声を聞きつけた主人公が別の部屋を調べに行くと、そこには腐敗した遺体がありました。 玄関ホールへと戻りますが、そこにいたはずの隊長アルバート・ウェスカーの姿がありません。 残った仲間とともに手分けをして捜索を始めますが...。 バイオ0の次に起こった事件ですね。 プレイするなら、こちらのバイオ0とバイオ1がセットになったPS4オリジンコレクションがおすすめです。 バイオハザード3 ラストエスケープ バイオハザード3ラストエスケープのあらすじはこんな感じ。 1998年、洋館事件から2ヶ月後、ジル・バレンタインはアンブレラの研究所を調査するために街で潜伏していました。 T-ウイルスが流出して街全域に及ぶ大規模なバイオハザードが発生。 ジルは脱出するべくゾンビ化した住民から逃れる中、アンブレラ社は事件の証人であるS. を抹殺するべく「追跡者」を送り込みます。 孤軍奮闘するジルはアンブレラの傭兵部隊U. のカルロス・オリヴェイラとともに脱出を試みますが...。 バイオ1の洋館事件の後の話なのでバイオ1が終わったら次にバイオ2をプレイするのではなく、バイオ3をプレイするのがおすすめです。 機器ハードがプレステ1かゲームキューブかPCなのでPCがおすすめです。 バイオハザード2 バイオハザード2のあらすじはこんな感じ。 洋館事件から2ヶ月後の1998年9月29日、ラクーンシティに新人警官のレオン・S・ケネディ、S. の隊員であるクリス・レッドフィールドの妹で大学生のクレア・レッドフィールドがやって来ました。 すでに街はT-ウイルスによりバイオハザードが発生しています。 巻き込まれたレオンとクレアは状況を把握するためにラクーン市警へ向かいますが、そこで異常事態の原因がアンブレラ社だと知ったレオンとクレアは、脱出手段を見つけるために手分けして署内を調査します...。 ハード機器はプレステ1がおすすめです。 最新のプレステワンONEを購入してプレイしましょう。 バイオハザードコードベロニカ バイオハザードコードベロニカのあらすじはこんな感じ。 1998年10月1日、かつてないバイオハザードに見舞われたラクーンシティは減菌作戦と称したミサイル攻撃で地上から消え去りました。 それから3ヶ月後、事件の生き残りであるクレア・レッドフィールドは、元凶となるアンブレラ社と戦う兄クリスの消息を掴もうとします。 本社があるフランス・パリへと単独で潜入していました。 しかし、警備に捕まったクレアは南方の島ロックフォートの施設刑務所に移送されてしまいます。 収監された直後、所属不明の戦闘部隊の襲撃を受けます。 そしてウイルスが流出。 島全体がバイオハザードにさらされてしまうのです。 クレアは同じく囚人の少年スティーブとともに島からの脱出を試みますが...。 コードベロニカはバイオハザードの番外編ですが、面白いと人気のあったゲームソフトです。 緻密なシナリオとゲームシステムがバイオファンを虜にします。 ストーリーもバイオシリーズで重要なシーンがあります。 プレステ2でプレイするのがおすすめです。 バイオハザード アンブレラ・クロニクルズ WIIで発売したバイオハザード アンブレラ・クロニクルズのあらすじはこんな感じ。 本作は過去に発売された『バイオハザード0』から始まり、『バイオハザード』と『バイオハザード3 LAST ESCAPE』をなぞったストーリーとなっており、それぞれの作品の裏側を明かすというコンセプトになっています。 ゲームのバイオの裏側を見れる面白い作品です。 WIIで楽しむのがおすすめです。 バイオハザード ダークサイド・クロニクルズ バイオハザード ダークサイド・クロニクルズのあらすじはこんな感じ。 本作は2002年の南米を舞台にした『オペレーション・ハヴィエ』をベースに、主人公のレオン・S・ケネディが体験した『バイオハザード2』、聞いた『バイオハザード CODE:Veronica』の物語を回想する三部構成となっています。 こちらのバイオも裏側を舞台にしたストーリーでけっこう面白いです。 WIIでプレイするのがおすすめです。 バイオハザード4 バイオハザードシリーズで一番面白いと話題の作品です。 弾丸数や敵の強さが絶妙で一番人気なのでPS4版などが出ています。 あらすじはこんな感じ。 ラクーンシティ消滅事件後、アンブレラ社の株価は大暴落し、倒産してしまいます。 合衆国政府のエージェントとなったレオン・S・ケネディは、事件から6年後の2004年に最初の任務として大統領令嬢アシュリー・グラハムの護衛に就く予定でしたが、何者かによって誘拐。 レオンはアシュリーを救出するべく、ヨーロッパにある辺境の村にたどり着きますが、そこはカルト集団「ロス・イルミナドス」が信奉する寄生生物「プラーガ」に肉体を乗っ取られ怪物と化した村人が住む狂気の村でした。 バイオハザード リベレーションズ1 バイオハザードの外伝ですが、外伝とは思えない位の貴重なストーリーです。 リベレーションズ1のあらすじはこんな感じ。 アンブレラ社が倒産してから2年後の2005年となりました。 NGO団体の『B. 』の下にエージェントのクリス・レッドフィールド、ジェシカ・シェラワットが失踪したという知らせが入ります。 クリスの相棒で戦友だったジル・バレンタインは新たな相棒パーカー・ルチアーニとともに捜索のため、地中海に浮かぶ豪華客船『クイーン・ゼノビア』へと乗り込みます。 しかしそこには異形の怪物が蔓延り、ジルたちに襲いかかります。 なんとか怪物を倒したジルたちでしたが、クイーン・ゼノビアには闇に葬られた真実が隠されており、それを暴くために調査します...。 バイオハザード5 あらすじはこんな感じ。 アンブレラ事件から11年後、その生物兵器はテロリストたちの手に渡り、紛争地域で悪用されていました。 私設対バイオテロ部隊B. のエージェント、クリス・レッドフィールドはアフリカ西部の街を訪れていました。 クリスの目的は闇取引される生物兵器の密売人拘束でしたが、もう一つの目的は数年前に死亡したはずの相棒、ジル・バレンタインが生きているという噂の確認でした。 クリスは現地で合流したシェバ・アローマとともに捜索を始めますが、すでに住民は寄生生物プラーガに汚染され「マジニ」という怪物に。 クリスとシェバは真実を探りながら、脱出を試みますが...。 スロットにもなった人気のバイオシリーズです。 バイオハザード リベレーションズ2 あらすじはこんな感じ。 クレア編 2011年、NGO団体「テラセイブ」に所属していたクレア・レッドフィールドと、かつてS. の同僚だったバリー・バートンの娘、モイラ・バートンがいました。 すると、テラセイブの本部に謎の特殊部隊が現れ、クレアとモイラはスパイ容疑として孤島の収容所へと収監されます。 状況を把握できないまま、クレアの檻から抜け出し、モイラと合流。 古びた施設内では異形の怪物が徘徊し、戦闘と捜索しているうち、オーバーシア(監視者)と名乗る謎の人物が腕輪を通じて「ヴォセクへ向かえ、そこですべてが始まる」と告げます。 助けを求めるべく電波塔へとたどり着いたクレアとモイラは、そこで初めて絶海の孤島にいる事を知りますが...。 バリー編 バリー・バートンは消息を絶った娘のモイラを救出するべく、ある孤島にたどり着きます。 そこにはナタリア・コルダという少女がいました。 孤島でたった一人いる事に疑問を持ちながらバリーはモイラの捜索を開始します。 施設内には異形の怪物が蔓延りますが、ナタリアはその気配を感じ取れる能力があり、バリーは彼女のサポートを受けながらモイラがいた電波塔へたどり着きます。 しかし、その通信は半年前だと気づき、ナタリアから「モイラは死んだ」と告げられました。 信じられないバリーはモイラの足跡から探し出そうとしますが...。 バイオハザード6 あらすじはこんな感じ。 レオンストーリー ラクーンシティを壊滅させた事件から十数年後、アメリカ合衆国大統領アダム・ベンフォードはバイオテロを食い止めるべく、「トールオークス」でラクーンシティの事件の真相公表を決意します。 その護衛には大統領直轄のエージェントで友人でもある事件の生還者、レオン・S・ケネディの姿が。 ところが発表の当日、大規模なバイオテロが発生し、大統領はゾンビと化し、状況は最悪の方へと向かいます。 そこで同僚だったヘレナ・ハーパーは事件を引き起こした事を告白しますが...。 クリスストーリー 時を同じくして、国連管轄下の対バイオテロ組織B. のクリス・レッドフィールドが率いる部隊は、大規模なバイオテロに襲われた中国沿岸部の街で、何者かに捕らわれた国連高官の救出をするべくやって来ます。 半年前のとあるミッションでトラウマを抱えたクリスは、同時に記憶喪失となっていました。 クリスは失われた記憶を取り戻すために部隊へ復帰していましたが...。 ジェイクストーリー 東欧の紛争地域『イドニア共和国』では、反政府軍の傭兵ジェイク・ミューラーは過酷な戦場に身を投じていました。 突如現れた女性から栄養剤を渡されます。 ジェイクたちは疑う事なく投与しますが、彼を除く兵士はもがき苦しみながら肉体が異様に変化していました。 変化の起きなかったジェイクは襲いかかる異形な兵士たちから逃れます。 そこに「ある指令」を受けた合衆国エージェント、シェリー・バーキンが現れます。 シェリーもラクーン事件の生還者であり、ジェイクに重大な秘密を打ち明けますが...。 エイダストーリー 大西洋深海を漂う巨大な潜水艦の内部にエイダ・ウォンが潜入し、そこでイドニア共和国に関する情報と自身の運命を左右する情報を手に入れ脱出します。 レオンと再会したエイダは合衆国大統領補佐官のディック・C・シモンズから何度も連絡を取ります。 その中でクローンとして生まれたもう一人のエイダが暗躍していました。 もう一人のエイダは世界を破滅させようとしますが、オリジナルのエイダはクローンのエイダの暴走を止めるべく対峙しますが...。 スロットにもなった話題の超人気シリーズです。 二人プレイも出来るのでいいですね。 バイオハザード7 レジデント イービル あらすじはこんな感じ。 主人公はイーサン・ウィンター。 明らかにになっている設定としては一般人だが、バイオハザード5にアンブレラ社の研究員の名前としてイーサン ・Wが登場している。 同一人物かどうかは現時点で不明である。 妻であるミア・ウィンターは3年前から行方不明になっている。 そんなミアからイーサンの元へメールが届いた。 内容は一言、迎えに来て欲しい、とのことだった。 バイオハザードシリーズの最新作で、一番怖いと話題になりました。 怖すぎてプレイステーションVRを装着してプレイできないらしいです。。。 バイオ7だけはアンブレラも関係なく、物語が進行しますが、最後にアンブレラ社のマークをしたヘリでクリスが登場する…?! 気になる方はVRでプレイしてみて下さいw 以上がゲームソフト【バイオハザードシリーズ種類】どの順番でプレイするべき?ストーリー繋がりまとめ!各あらすじでした。

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バイオハザードのおすすめ人気ランキング10選

バイオ ハザード オリジンズ コレクション 攻略

ブルーハーブなど、使用頻度が低いアイテムや、回復アイテムの組み合わせ次第ではアイテムボックスが一杯になってしまう事があります。 その場合はブルーハーブなどの使用頻度が低いアイテムはスルーしましょう。 シナリオを重視した結果、必須ではないアイテムを数多く取得している為です。 このチャートを見てクリアした方はぜひこのチャートを見ずに再度挑戦したり、ディレクターカット版ならアレンジモードのクリスで再度挑戦してみたください。 食堂の中へ入ったら奥へ。 イベントを見たら食堂奥のドアから左へ進み、イベントを見る。 ここで戦っても無意味なので、急いで食堂へ引き返しましょう。 食堂でイベントを見たらホールへ戻り、再びイベント。 階段の裏を回ったり、二階へ昇って降りたりすると三度イベントです。 このまま進むと弾が不足するので、ゾンビと遭遇した場所まで戻ります。 ケネスを3度調べ、 ベレッタのマガジン(2)を取りましょう。 ホールへ戻り、階段左側にあるタイプライターを調べ、 インクリボン(1)を取ります。 このゲームでは、タイプライターがある場所でインクリボンを使わなければセーブする事が出来ません。 大切にしましょう。 青いドアから進みます。 像が 館1階の地図を持っているので、階段を動かし取ります。 このゲームでは、何かを動かす事が多いので、覚えておきます。 スタートボタンを押し、ベレッタを装備しましょう。 15と書いてある数字が残弾数です。 右側のドアをキーピックで解錠して進みます。 暫く進むとイベントが発生します。 逃げ切るのも手ですが、奥に進まなければ一匹ずつ相手をする事になります。 これなら対応できるハズなので、倒してしまいましょう。 2匹目が出てくる傍に木製の棚があります。 その下に ベレッタのマガジン(1)があるので、棚を動かし取っておきます。 そのまま通路を抜けます。 左側に グリーンハーブ(1)があるので、しっかり取っておきます。 もしダメージを受けているなら回復しましょう。 入れる部屋もありますが、アイテムがないので無視します。 通路の突き当たりにあるドアの手前、左側のドアから小部屋を通り抜け、奥にある部屋から ショットガンを取ります。 ショットガンは中盤以降に活躍するので、今は出来る限りベレッタで対応しましょう。 戻ると小部屋でイベント。 ドアを調べ、ロックされている事を確認したら、そのまま動かずに待ちましょう。 通路突き当たりのドアから奥へ。 左側のドアから進み、最初の謎解きます。 スタークレストを取ります。 間違ったボタンを押したり、発砲するとタロウが襲ってきますので、注意しましょう。 生まれてからの順番に従ってボタンを押して行きます。 少し戻り、青いドアのカギを開けて奥へ。 階段の下にある部屋へ。 手前に グリーンハーブ(1)がありますが、アイテムが一杯だと思うので、スルーしましょう。 この部屋はアイテムボックスの部屋です。 ここでアイテムを預けておく事が出来ます。 アイテムボックスを調べ、ショットガンやスタークレストを預け、 ベレッタのマガジン(2)を取り出しておきましょう。 アイテムボックス右側にある 除草剤(薬)を拾って、外に出ましょう。 外のグリーンハーブを拾ってない場合は拾っておきます。 階段で二階へ昇り、右へ進みます。 突き当たりのドアをカギを外して進み、右へ。 右側のドアから部屋に入ります。 植物学を取り、奥のドアからカギを外して出ます。 階段の上に戻るので、再び突き当たりのドアから左へ進み、ホール(二階)へ出ます。 イベントで 硫酸弾(1)を取ります。 イベント後、入って来たドアの隣にあるドアから奥へ進み、 グレネードガンを取ります。 それ以外は調べない方が良いです。 ホール(二階)を通り抜け、反対側のドアから食堂(二階)へ。 左側にある像を押しながら進み、手すりがない部分から落とします。 奥のドアから進みます。 階段を降り、階段の下にあるアイテムボックスの部屋へ行き、グレネードガンと硫酸弾を預けます。 ついでに インクリボン(1)を拾っておきます。 突き当たりのドアからまっすぐ進み、奥の部屋へ。 部屋に入ったら奥へ進まず、手前にある機械へ行き、除草剤を使います。 その後、 グリーンハーブ(4)、 レッドハーブ(2)、 鎧のカギ(館のカギ)を取ります。 グリーンハーブを全て持ち出したら、アイテムボックスへ戻り、ショットガンを持ち出します。 アイテムボックスの部屋の近くにあるもう一つのドアを鎧のカギで開け、部屋を調べます。 机にキーピックを使い、 ショットガンの弾(1)、 ベレッタのマガジン(1)を取ります。 壊れたショットガンは、既にショットガンを持っているので、必要ありません。 部屋から出て右へ。 ドアを出て右へ進み、ショットガンの装備を確認してから通路右側のドアをキーピックを使い開けます。 この部屋の手前左側にある部屋も後で来ますので、覚えておいてください。 机の上を調べるとイベント。 ショットガンは引き付けてから打つと一発で倒せます。 机の上にある 飼育係の日誌、クローゼットの中にある ショットガンの弾(1)、ベットの上にある ベレッタのマガジン(1)を取ります。 アイテム数に余裕がないので、再びアイテムボックスへ。 先ほどの部屋前に戻ります。 部屋には入らずそのまま直進し、カギを外してドアを開けます。 近くのドアから食堂へ出て、暖炉で エンブレムを、像を落とした場所で 青い宝石をそれぞれ取っておきます。 食堂奥のドアから右へ進み、左側にある赤いドアにキーピックを使い進みます。 ピアノの奥に棚があるので押し、 楽譜を取ります。 ピアノの前で楽譜を使いイベント。 奥へ進み、 ゴールドエンブレムを取り、エンブレムを使用。 食堂まで戻り、エンブレムがあった暖炉でゴールドエンブレムを使用。 イベント後、 盾のカギ(館のカギ)を取ります。 食堂奥のドア、向かいのドアと進み、右側の短い通路から虎の像がある小部屋へ入ります。 虎の像に青い宝石を使って ウイングクレストを取ります。 アイテムボックスまで戻り、盾の鍵とウイングクレストを預けます。 食堂を経由してホールへ。 食堂反対側、階段の下にあるドアに鎧のカギを使い中へ。 ベレッタのマガジン(1)、机にキーピックを使い ショットガンの弾(1)をそれぞれ取ります。 奥の部屋で、 グリーンハーブ(2)、 インクリボン(1)を取っておきましょう。 まだ奥に部屋がありますが、スペシャルキーを持っていたり、アレンジモードの際ににコスチュームチェンジが出来ます。 ホールへ戻り、最初に利用したアイテムボックスへ向かいます。 空きを3つくらい作っておきます。 二階へ昇り、左へ。 右側にあるドアに鎧のカギを使い中へ。 左側のドアへと進み、昆虫の標本を調べてイベント。 水槽の水が抜けるので、机側へ押します。 棚を水槽側へ押し、 グレネード弾(1)、白衣を調べて インクリボン(1)、机の上を調べて 研究員の遺書を取ります。 反対側の部屋へ入り、 ベレッタのマガジン(1)、 レッドハーブ(1)、 ライターを取ります。 アイテムがいっぱいになったと思うので、一度アイテムボックスへ。 階段で二階へ昇り、左へ。 一番奥の部屋へで暖炉にライターを使いイベント。 館2階の地図、 グリーンハーブ(1)を取ります。 部屋を出て、一気に突き当たりのドアへ。 左へ進み、右側にある緑色のドアに鎧のカギを使い中へ入る。 2ヵ所ある排水溝を塞ぎ、床のスイッチを押しイベント。 正しく防げていれば奥の箱が開くので、 サンクレストを取ります。 正しく塞げなかった場合は、急いで廊下へ出てやり直し。 右へ進み、左にあるドアに鎧のカギを使い中へ。 奥へ進みイベントを見たら、ホール(二階)、食堂(二階)を通り抜けアイテムボックスの部屋へ。 棚にある 血清を取りましょう。 血清を取るついでに、サンクレストを預けます。 ボス戦が近いのでセーブもしておきましょう。 同じルートで戻り、再びイベント。 ベレッタのマガジン(1)、 グリーンハーブ(2)を取っておきます。 グレネードガンの装備を確認し、奥のドアから進みます。 短い階段を昇らず左へ。 部屋があるので入ります。 机の上にロウソクがあるので、ライターを使います。 ベレッタのマガジン(1)、 硫酸弾(1)、 インクリボン(1)を拾い、外へ。 短い階段を昇り、ドアを盾のカギを使って開けます。 「もうこのカギは必要ないようだ。 すてますか?」と聞かれるのでyesを選択します。 今後、不要になるカギが出てきますので、その度にしっかり捨てましょう。 部屋の奥に進みボス戦です。 BGMが消えれば戦闘終了です。 相手が逃げていきますので、追いかけて、 ムーンクレストを取りましょう。 樽らしき物の上に置いてある ショットガンの弾(1)も忘れずに取っておきましょう。 回復はしないでください。 階段を降りるとイベント。 装備を標準に戻しましょう。 準備が出来たらホールへ。 食堂反対側、右のドア3回抜け、右側のドアに鎧のカギを使い外へ。 グリーンハーブ(6)を拾い、廊下へ。 そのまま、突き当たりのドア、右側のドアと進み、アイテムボックスへ。 4つのクレストを持ち出します。 通路へ戻り、右へ。 突き当たりを右、左側のドアから外へ。 プレートに4つのクレストを使いドアを開けます。 階段を棚側へ動かし、 四角クランク(クランク)を取ります。 反対側のドアから中庭へ。 ここの敵は倒しても逃げても良いです。 回復アイテムがありますが、不足していなければ無視しましょう。 倒すとピピピと音が鳴りますので、スタートボダンからradioを選択、イベントを見ます。 奥の扉へ。 道なりに左へ。 水門で四角クランクを使いイベント。 水が引いたら道が現れるので、対岸へ渡ります。 上から落ちてくるヘビは無限に出現するので無視してエレベーターへ。 エレベータを降りたら右へ進み、扉の奥へ。 ここから寄宿舎までは戦わずに逃げ切った方が弾的にお得です。 扉を入ってすぐにある回復アイテムも今は無視しましょう。 後でゆっくり取れます。 アダーの攻撃で、毒状態になっているのなら、ブルーハーブで回復しておきます。 奥まで逃げ切ったら寄宿舎です。 寄宿舎入口付近にある像を右へ押し、右の廊下にある穴を塞ぎます。 入口の隣にあるアイテムボックスの部屋へ戻り、アイテムを整理します。 室内にある グレネード弾(1)、 救急用スプレー(1)も取っておきます。 向かいの部屋、001号室に入って机にキーピックを使い ショットガンの弾(1)、ベッドの上の 赤い本を取ります。 部屋に入ってすぐのドアから浴室へ。 バスタブの栓を抜き 制御室のカギを取ります。 寄宿舎は一つの部屋の中に浴室があるのが基本です。 部屋を調べた後は浴室も調べましょう。 廊下へ戻ります。 奥に見える赤いドアを入ると、クモが2匹います。 シナリオ上必須ではないので無視し、像を置いた廊下へから奥のドアへ。 最初のドアから部屋に入ります。 左奥に蜂の巣があるので、そこから 002号室のカギ(寄宿舎のカギ)を取ります。 取ったら急いで廊下へ避難しましょう。 廊下へ出たら右へ。 002号室のドアを002号室のカギを使い解錠します。 中へ入る前に左にある像を押しこみ、 グリーンハーブ(3)を取ります。 ダメージを受けているなら回復しておきます。 002号室で入ってすぐのドアから浴室に入り、 ベレッタのマガジン(1)を取っておきます。 002号室の探索を続けます。 寄宿舎の地図、 プラント42のメモ、キーピックを使い ショットガンの弾(1)を取った後、タンスを押して地下へ。 通路に3つの箱があるので、それを全て水に落とします。 直ぐ先に グリーンハーブ(2)があるので、しっかり取っておきます。 水中のドアを開け奥へ。 右へ進み、奥まで来るとイベント。 ドアが2つ並んでいるので、急いで左の部屋に制御室のカギを使って入ります。 間違っても戦わないでください。 レバーがあるので、操作します。 ドア付近の赤いボタンも押し、鍵を開けます。 鍵が開いた隣の部屋へ行き、 ベレッタのマガジン(2)、 ショットガンの弾(2)、 003号室のカギ(寄宿舎のカギ)を取り、上のフロアの通路へ。 蜂のホールから003号室へ。 奥に見える左側のドアです。 003号室で入ってすぐのドアから浴室に入り、 火炎弾(1)を取っておきます。 浴室から出て、机にキーピックを使い インクリボン(1)を取ります。 本棚にある 有機化学実験ファイルを取り、代わりに赤い本を使用し、イベント。 現れたドアから進むとボス戦です。 グレネードガンと火炎弾を持っていれば倒せると思いますが、万全を期す為にV-JOLTを作ります。 アイテムボックスの部屋に一旦戻り、アイテムを整えます。 アイテムに3つ以上の空きを作ったら、再び蜂のホールへ戻ります。 入口の隣にあるドアから中へ。 まず水(透明)、UMB No. 2(赤)、UMB No. 4(緑)を取ります。 次に水とUMB No. 2(赤)を組み合わせ、NP-003(紫)を作ります。 NP-003(紫)とUMB No. 4(緑)を組み合わせ、UMB No. 7(白)を作ります。 空きビンが2つあるので、UMB No. 2(赤)とUMB No. 4(緑)を改めて取り、組み合わせてYellow6(黄)を作ります。 Yellow6(黄)とUMB No. 7(白)を組み合わせ、UMB No. 13(青)を作ります。 水とUMB No. 2(赤)を取り、二つを組み合わせ、NP-003(紫)を作ります。 UMB No. 13(青)とNP-003(紫)を組み合わせると、やっとV-JOLT(茶褐色)が完成します。 002号室から地下へ向かいます。 まだ行ってない部屋へ行くと根があるので、それにV-JOLTを使います。 イベントを見たら003号室へ。 グレネードガンと火炎弾の装備を確認して、奥のドアから入るとボス戦です。 心配ならアイテムボックスの部屋へ行きセーブしておきます。 暖炉から 兜のカギ(館のカギ)を取り廊下へ。 イベントを見た後、アイテムボックスへ向かいます。 もう寄宿舎には来ないので、まだ取っていない回復アイテム、入口付近にある ブルーハーブ(3)は全て取っておきましょう。 館へ戻る前に、庭にある回復アイテムを取っておきます。 寄宿舎から最初の扉のまでの間は敵がいなくなってます。 まだ回収していない回復アイテム ブルーハーブ(2)、 グリーンハーブ(2)を取っておきます。 庭に出るとピピピと音が鳴り、ラジオイベントがあります。 一応見ておきましょう。 回復アイテムをアイテムボックスへ。 アイテムを整理したら館へ戻ります。 館入口付近にあるハーブ類は取らずにスルーします。 アダーの攻撃で、毒状態になっている時はブルーハーブを取っておきましょう。 館に戻って少し歩くとイベント。 敵が強いので、気をつけてください。 ショットガンは近距離の方が威力が高いので、引き付けて撃った方が良いです。 回復もマメにやりましょう。 近くのドアに兜のカギを使い中へ。 机の上を調べ灯りをつけます。 机の上を調べ マグナム弾(1)を取り、本棚にある 最後の書(上)を取ります。 最後の書(上)を開くように調べ、オオワシのメダルを取ります。 廊下に出て、緑のドアからアイテムボックスへ。 壁にメッセージが貼ってあるので読んでおきましょう。 ショットガンの弾(1)、 硫酸弾(1)、 救急用スプレー(1)を取ります。 アイテムボックスで体制を整えましょう。 再びボス戦なので、セーブしておきます。 階段を昇り二階へ。 左へ進み、一番奥の部屋へ。 室内の赤いドアに兜のカギを使い中へ。 グレネードガンの装備を確認してからピアノを調べます。 ヨーンが開けた穴を調べてイベント。 奥にある石を調べた後、降りずにそのまま待機してイベント。 パスナンバーを取ったら、ハシゴから下に降ります。 ここからはベレッタを装備していきましょう。 右へ曲がり ショットガンの弾(1)を取ります。 奥のドアから先へ進みます。 最初の角を左へ曲がると グリーンハーブ(2)があるので、しっかり取っておきます。 ここの敵は近づくと襲ってきます。 近づいて相手が起き上がってきたら距離を取り、遠くから攻撃しましょう。 ベレッタの残弾数に余裕がなければ後回しに。 奥のドアのカギを外して厨房へと進みます。 厨房の左側の壁にそって進み、イベント。 ゾンビが出て来たドアから進みます。 階段を昇った先にあるドアを開ける前に、ショットガンを装備しておきましょう。 カギを外して進みます。 このままアイテムボックスへ向かいます。 右側にある2つ目のドアを進みます。 途中、右側にある短い通路(その先の小部屋)には後ほど来ますので覚えておきます。 廊下のL字になってる個所、左側のドアから先へ。 そのまま進み、階段下のアイテムボックスへ。 装備を整えて階段を昇ります。 階段のそばにある部屋へ兜のカギを使って入ります。 ショットガンの弾(1)、 マグナム弾(1)、 保安部長へのメールを取ります。 階段をはく製のシカの下まで動かし、ドア付近にあるスイッチを操作し灯りを落とします。 はく製の眼が光っているので、階段を昇り 赤い宝石を取ります。 部屋を出て左へ行き、奥のドアにパスナンバーを入力、解錠しておきます。 一階へ降り、そのまま進みます。 ドアを出て右へ進み、左側の短い廊下から小部屋へ入ります。 虎の像に赤い宝石を使ってコルトパイソンを取ります。 コルトパイソンに使うマグナム弾は少数しか入手出来ません。 もったいないので、アイテムボックスへしまっておきましょう。 装備を整える為にアイテムボックスへ。 二階へ昇り、パスナンバーで解錠したドアから奥へ進みます。 ドアの手前にある グリーンハーブ(2)、 ブルーハーブ(1)を回収して、進みます。 廊下の敵を倒しながら進みます。 一番近くの小部屋へ。 バッテリー、 グレネード弾(2)を取ります。 部屋から出てさらに奥へ。 左側のくぼみの グリーンハーブ(1)を取ります。 アイテム欄に余裕が欲しいので、一度アイテムボックスへ戻ります。 アイテムを整理したら先ほどの通路へ戻り、再奥の青いドアから室内へ。 机にキーピックを使い マグナム弾(1)を取ります。 スクラップブックを取り、さらに奥の部屋へ。 柱にスイッチがあるので押し、灯りが付いた場所まで近くにある石像を動かしてイベント。 MOディスクを取ります。 MOディスクは必須ではないですが、ED分岐に関わるアイテムです。 MOディスクを取ったら一つの前の部屋へ。 動く棚があるので、棚を押し奥のドアへ。 インクリボン(1)、 ベレッタのマガジン(1)を取ります。 窓を調べるとイベント。 厨房を経由して、反対側のアイテムボックスへ戻ります。 廊下へ出て、エレベーターを使い地下一階の厨房へ。 初めて来た道を戻ります。 間違えて階段を昇らないようにしましょう。 回復アイテムを取り損ねたいた場合はしっかり回収しておきます。 あえて交戦したい、近道をしたいのであれば、食堂、ホールを経由してアイテムボックスへ。 庭にある回復アイテムをようやく取りに行きます。 ショットガンをしっかり装備して向かいます。 廊下へ出て、青いドアから先へ。 右へ2回曲がり、左奥出口から外へ。 納屋を抜け、早速回復アイテムを回収・・・したい所ですが、ダメージを受けてなければ奥の扉から先へ進みます。 エレベーターで下に降りたら、真っ直ぐ進み、壁のくぼみにバッテリーを使います。 近くのエレベーターから上へ昇ります。 今更ですが、左側の壁にある 中庭の地図を取ります。 奥の扉から進み左へ。 四角クランクを使い水門を閉めます。 扉から戻り、納屋近くの回復アイテム グリーンハーブ(3)、 レッドハーブ(2)、 ブルーハーブ(2)を取り、アイテムボックスへ戻ります。 洋館へはもう戻りません。 まだ取っていない回復アイテムがあれば今のうちに取りに行きます。 中庭へ戻り、バッテリーをはめたエレベーターから下へ。 滝があった場所へ行き、ハシゴを降りて行きます。 近くのドアから進み、イベント。 選択肢はyes、noと回答します。 最初の曲がり角を左へ。 ドアの奥、そのまま真っすぐ進み、発電機の元へ。 救急用スプレー(1)、 グレネード弾(1)を取ります。 奥のドアを調べるとイベント。 中へ進むと再びイベント。 ベレッタのマガジン(1)を取り、引き返します。 ドアの手前で 六角クランク(クランク)を取ります。 ドアから進みます。 ドアを開けると敵がいます。 倒してドアから進みます。 ドアの前の敵を倒してハシゴの下まで戻ります。 右へ曲がり、奥へ進みます。 六角クランクを使いイベント。 そのまま進みます。 奥まで行き、引き返すとトラップが動きます。 入口のくぼみへ逃げます。 トラップがあった側へ行くとイベント。 火炎弾(1)を取ります。 赤い扉へ行きます。 ボス戦ですが、ショットガンで対応出来ます。 倒したら一旦外へ出ましょう。 そのまま留まると、小さなクモが襲ってきます。 再度中へ入ります。 落ちている コンバットナイフを取ります。 ナイフを使い、反対側のドアに張ったクモの糸を切ります。 糸を切ったらそのドアから進み、左へ。 左側のドアへ入るとアイテムボックスの部屋です。 救急用スプレー(1)、 インクリボン(1)、 ブルーハーブ(1)を取ります。 部屋から出て、奥へ進みます。 ドアを出て右へ。 奥へ行く手前に六角クランクを使う場所があるので、3回使います。 穴の位置を確認した後、一番奥まで行き、再びトラップを動かします。 穴へ逃げ込み、トラップを回避します。 奥へ進み、 中庭地下の地図、 MOディスクを取ります。 トラップを回避するのに使った穴の奥にあるドアから先に進みます。 六角クランクを使い簡単な謎を解きます。 最後の書(下)を取り、最後の書(下)を開くように調べ、オオカミのメダルを取ります。 少し戻り、エレベーターを使い上へ。 グリーンハーブ(2)、 ブルーハーブ(2)を取り、池へ。 池にオオカミのメダル、オオワシのメダルを使いイベント。 現れた階段、エレベーターを使い地下へ。 ハシゴを降り、地下二階へ。 アイテムボックスを調べ、装備を整えます。 奥のドアから先へ。 階段を降りる前に グリーンハーブ(2)、階段反対側の机の上にある MOディスクを取り、階段を降ります。 階段を降りた所にいるゾンビは、何度倒しても他の部屋に移動すると復活します。 なので出来るだけ交戦せず、逃げた方が得策です。 (まぁ何度か倒すと出て来ないらしいですが。 ) 階段の横にあるドアから先へ進み、再び真横のドアから部屋へ。 ドア横の壁にある赤いスイッチを操作し、部屋の明かりをつけます。 木の箱を2回調べ ベレッタのマガジン(2)、 グリーンハーブ(1)、 研究員の手紙を取ります。 絵を調べた後、近くの棚を動かし、裏にある青いスイッチを押します。 再び絵を調べ、暗号を解読して階段があるフロアへ戻ります。 真っすぐ進み、左側のドアから中へ。 スライドを取り、部屋の電子ロック解除用コンピューターを起動し、パスワードを入力します。 地下二階、地下三階の電子ロックを解除します。 入力する順に John ADA MOLE 研究員の手紙の最後に書いてある暗号を、壁にある絵の中から探し、位置(右下3文字目、右下2文字目、右上4文字目、左上3文字目など。 )を覚えます。 棚の裏にある青いスイッチを押し、再度壁にある絵を見ます。 先程覚えた暗号の位置に相当するアルファベットを研究員の手紙に書いてある暗号に従って当てはめていきます。 するとMOLEだと分かります。 地下二階へ向かいます。 階段近くのドアから入り、プロジェクターにスタイドを使います。 棚にある 研究所・警備システム資料、壁のパネルを調べ、スイッチを押し、 動力室のカギ(研究所のカギ)を取ります。 動力室のカギを取ったら下へ戻ります。 階段を降りたら一番近いドアへ。 右側にあるドアから中へ入ります。 ファックス、 インクリボン(1)を取り、近くのバーコードの出力装置にMOディスクを使い パスコード01を取ります。 部屋から出て奥に見えるドアは後で来ますので、しっかり覚えておいてください。 階段のフロアへ。 右へ進みます。 途中、右側の壁が崩れている場所に インクリボン(1)。 床に赤いマークのあるドアに動力室のカギを使い進みます。 そのまま正面の部屋へ。 アイテムボックスの部屋です。 グリーンハーブ(1)、 ブルーハーブ(1)、 インクリボン(1)、 火炎弾(1)を取ります。 部屋から出て、真っすぐ進みます。 右側にあるドアから中へ入ります。 レッドハーブ(1)、 ショットガンの弾(1)を取り、階段と箱2つを動かして穴を塞ぎます。 穴を塞ぐまでは穴と穴の間にあるスイッチの上に載らないようにします。 通風孔に入ります。 マグナム弾(1)、バーコードの出力装置にMOディスクを使い パスコード02を取ります。 カギを外して外へ。 再び赤い床にマークがあるドアから進み、正面のアイテムボックスの部屋へ。 アイテムボックスを出て左へ。 床に赤いマークがあるドアから部屋に入り、右へ。 奥の機械を操作しエレベーターへの電力を確保します。 一旦入口付近まで戻って、奥のドアから次の部屋へ。 バーコードの出力装置にMOディスクを使い パスコード03を取り、そのまま奥の部屋へ。 電力回路の接続スイッチを操作し、回路を接続します。 接続をしたらアイテムボックスまで一気に戻ります。 いよいよボス戦です。 アイテムを整理とセーブをしておきます。 アイテムボックスの部屋を出て、右へ。 エレベーターの右側を調べるとイベント。 敵を倒してバリーを調べるとイベント。 部屋の外に出て再びイベント。 階段があるフロアへ。 階段手前にあるドアへ入ります。 最奥のドアにパスコードを入力し、更に奥へ。 最奥のドアから進むとイベント。 以降、細かいイベントを見ながら上へ。 階段を昇り、地下二階へ。 最後の戦いに備え、アイテムボックスの部屋で装備を整えます。 ハシゴを昇り地下一階へ。 左のドアへから進み、ラジオイベント。 エレベーター手前にある バッテリー取り、使うとイベント。 エレベーターで昇り、右側にある 信号弾を取り、使うとイベント。 最後の敵は ロケットランチャーでないと倒せません。 ロケットランチャーが投げ入れられたらドンと使いましょう。 エンディング.

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バイオ ハザード オリジンズ コレクション 攻略

ブルーハーブなど、使用頻度が低いアイテムや、回復アイテムの組み合わせ次第ではアイテムボックスが一杯になってしまう事があります。 その場合はブルーハーブなどの使用頻度が低いアイテムはスルーしましょう。 シナリオを重視した結果、必須ではないアイテムを数多く取得している為です。 このチャートを見てクリアした方はぜひこのチャートを見ずに再度挑戦したり、ディレクターカット版ならアレンジモードのクリスで再度挑戦してみたください。 食堂の中へ入ったら奥へ。 イベントを見たら食堂奥のドアから左へ進み、イベントを見る。 ここで戦っても無意味なので、急いで食堂へ引き返しましょう。 食堂でイベントを見たらホールへ戻り、再びイベント。 階段の裏を回ったり、二階へ昇って降りたりすると三度イベントです。 このまま進むと弾が不足するので、ゾンビと遭遇した場所まで戻ります。 ケネスを3度調べ、 ベレッタのマガジン(2)を取りましょう。 ホールへ戻り、階段左側にあるタイプライターを調べ、 インクリボン(1)を取ります。 このゲームでは、タイプライターがある場所でインクリボンを使わなければセーブする事が出来ません。 大切にしましょう。 青いドアから進みます。 像が 館1階の地図を持っているので、階段を動かし取ります。 このゲームでは、何かを動かす事が多いので、覚えておきます。 スタートボタンを押し、ベレッタを装備しましょう。 15と書いてある数字が残弾数です。 右側のドアをキーピックで解錠して進みます。 暫く進むとイベントが発生します。 逃げ切るのも手ですが、奥に進まなければ一匹ずつ相手をする事になります。 これなら対応できるハズなので、倒してしまいましょう。 2匹目が出てくる傍に木製の棚があります。 その下に ベレッタのマガジン(1)があるので、棚を動かし取っておきます。 そのまま通路を抜けます。 左側に グリーンハーブ(1)があるので、しっかり取っておきます。 もしダメージを受けているなら回復しましょう。 入れる部屋もありますが、アイテムがないので無視します。 通路の突き当たりにあるドアの手前、左側のドアから小部屋を通り抜け、奥にある部屋から ショットガンを取ります。 ショットガンは中盤以降に活躍するので、今は出来る限りベレッタで対応しましょう。 戻ると小部屋でイベント。 ドアを調べ、ロックされている事を確認したら、そのまま動かずに待ちましょう。 通路突き当たりのドアから奥へ。 左側のドアから進み、最初の謎解きます。 スタークレストを取ります。 間違ったボタンを押したり、発砲するとタロウが襲ってきますので、注意しましょう。 生まれてからの順番に従ってボタンを押して行きます。 少し戻り、青いドアのカギを開けて奥へ。 階段の下にある部屋へ。 手前に グリーンハーブ(1)がありますが、アイテムが一杯だと思うので、スルーしましょう。 この部屋はアイテムボックスの部屋です。 ここでアイテムを預けておく事が出来ます。 アイテムボックスを調べ、ショットガンやスタークレストを預け、 ベレッタのマガジン(2)を取り出しておきましょう。 アイテムボックス右側にある 除草剤(薬)を拾って、外に出ましょう。 外のグリーンハーブを拾ってない場合は拾っておきます。 階段で二階へ昇り、右へ進みます。 突き当たりのドアをカギを外して進み、右へ。 右側のドアから部屋に入ります。 植物学を取り、奥のドアからカギを外して出ます。 階段の上に戻るので、再び突き当たりのドアから左へ進み、ホール(二階)へ出ます。 イベントで 硫酸弾(1)を取ります。 イベント後、入って来たドアの隣にあるドアから奥へ進み、 グレネードガンを取ります。 それ以外は調べない方が良いです。 ホール(二階)を通り抜け、反対側のドアから食堂(二階)へ。 左側にある像を押しながら進み、手すりがない部分から落とします。 奥のドアから進みます。 階段を降り、階段の下にあるアイテムボックスの部屋へ行き、グレネードガンと硫酸弾を預けます。 ついでに インクリボン(1)を拾っておきます。 突き当たりのドアからまっすぐ進み、奥の部屋へ。 部屋に入ったら奥へ進まず、手前にある機械へ行き、除草剤を使います。 その後、 グリーンハーブ(4)、 レッドハーブ(2)、 鎧のカギ(館のカギ)を取ります。 グリーンハーブを全て持ち出したら、アイテムボックスへ戻り、ショットガンを持ち出します。 アイテムボックスの部屋の近くにあるもう一つのドアを鎧のカギで開け、部屋を調べます。 机にキーピックを使い、 ショットガンの弾(1)、 ベレッタのマガジン(1)を取ります。 壊れたショットガンは、既にショットガンを持っているので、必要ありません。 部屋から出て右へ。 ドアを出て右へ進み、ショットガンの装備を確認してから通路右側のドアをキーピックを使い開けます。 この部屋の手前左側にある部屋も後で来ますので、覚えておいてください。 机の上を調べるとイベント。 ショットガンは引き付けてから打つと一発で倒せます。 机の上にある 飼育係の日誌、クローゼットの中にある ショットガンの弾(1)、ベットの上にある ベレッタのマガジン(1)を取ります。 アイテム数に余裕がないので、再びアイテムボックスへ。 先ほどの部屋前に戻ります。 部屋には入らずそのまま直進し、カギを外してドアを開けます。 近くのドアから食堂へ出て、暖炉で エンブレムを、像を落とした場所で 青い宝石をそれぞれ取っておきます。 食堂奥のドアから右へ進み、左側にある赤いドアにキーピックを使い進みます。 ピアノの奥に棚があるので押し、 楽譜を取ります。 ピアノの前で楽譜を使いイベント。 奥へ進み、 ゴールドエンブレムを取り、エンブレムを使用。 食堂まで戻り、エンブレムがあった暖炉でゴールドエンブレムを使用。 イベント後、 盾のカギ(館のカギ)を取ります。 食堂奥のドア、向かいのドアと進み、右側の短い通路から虎の像がある小部屋へ入ります。 虎の像に青い宝石を使って ウイングクレストを取ります。 アイテムボックスまで戻り、盾の鍵とウイングクレストを預けます。 食堂を経由してホールへ。 食堂反対側、階段の下にあるドアに鎧のカギを使い中へ。 ベレッタのマガジン(1)、机にキーピックを使い ショットガンの弾(1)をそれぞれ取ります。 奥の部屋で、 グリーンハーブ(2)、 インクリボン(1)を取っておきましょう。 まだ奥に部屋がありますが、スペシャルキーを持っていたり、アレンジモードの際ににコスチュームチェンジが出来ます。 ホールへ戻り、最初に利用したアイテムボックスへ向かいます。 空きを3つくらい作っておきます。 二階へ昇り、左へ。 右側にあるドアに鎧のカギを使い中へ。 左側のドアへと進み、昆虫の標本を調べてイベント。 水槽の水が抜けるので、机側へ押します。 棚を水槽側へ押し、 グレネード弾(1)、白衣を調べて インクリボン(1)、机の上を調べて 研究員の遺書を取ります。 反対側の部屋へ入り、 ベレッタのマガジン(1)、 レッドハーブ(1)、 ライターを取ります。 アイテムがいっぱいになったと思うので、一度アイテムボックスへ。 階段で二階へ昇り、左へ。 一番奥の部屋へで暖炉にライターを使いイベント。 館2階の地図、 グリーンハーブ(1)を取ります。 部屋を出て、一気に突き当たりのドアへ。 左へ進み、右側にある緑色のドアに鎧のカギを使い中へ入る。 2ヵ所ある排水溝を塞ぎ、床のスイッチを押しイベント。 正しく防げていれば奥の箱が開くので、 サンクレストを取ります。 正しく塞げなかった場合は、急いで廊下へ出てやり直し。 右へ進み、左にあるドアに鎧のカギを使い中へ。 奥へ進みイベントを見たら、ホール(二階)、食堂(二階)を通り抜けアイテムボックスの部屋へ。 棚にある 血清を取りましょう。 血清を取るついでに、サンクレストを預けます。 ボス戦が近いのでセーブもしておきましょう。 同じルートで戻り、再びイベント。 ベレッタのマガジン(1)、 グリーンハーブ(2)を取っておきます。 グレネードガンの装備を確認し、奥のドアから進みます。 短い階段を昇らず左へ。 部屋があるので入ります。 机の上にロウソクがあるので、ライターを使います。 ベレッタのマガジン(1)、 硫酸弾(1)、 インクリボン(1)を拾い、外へ。 短い階段を昇り、ドアを盾のカギを使って開けます。 「もうこのカギは必要ないようだ。 すてますか?」と聞かれるのでyesを選択します。 今後、不要になるカギが出てきますので、その度にしっかり捨てましょう。 部屋の奥に進みボス戦です。 BGMが消えれば戦闘終了です。 相手が逃げていきますので、追いかけて、 ムーンクレストを取りましょう。 樽らしき物の上に置いてある ショットガンの弾(1)も忘れずに取っておきましょう。 回復はしないでください。 階段を降りるとイベント。 装備を標準に戻しましょう。 準備が出来たらホールへ。 食堂反対側、右のドア3回抜け、右側のドアに鎧のカギを使い外へ。 グリーンハーブ(6)を拾い、廊下へ。 そのまま、突き当たりのドア、右側のドアと進み、アイテムボックスへ。 4つのクレストを持ち出します。 通路へ戻り、右へ。 突き当たりを右、左側のドアから外へ。 プレートに4つのクレストを使いドアを開けます。 階段を棚側へ動かし、 四角クランク(クランク)を取ります。 反対側のドアから中庭へ。 ここの敵は倒しても逃げても良いです。 回復アイテムがありますが、不足していなければ無視しましょう。 倒すとピピピと音が鳴りますので、スタートボダンからradioを選択、イベントを見ます。 奥の扉へ。 道なりに左へ。 水門で四角クランクを使いイベント。 水が引いたら道が現れるので、対岸へ渡ります。 上から落ちてくるヘビは無限に出現するので無視してエレベーターへ。 エレベータを降りたら右へ進み、扉の奥へ。 ここから寄宿舎までは戦わずに逃げ切った方が弾的にお得です。 扉を入ってすぐにある回復アイテムも今は無視しましょう。 後でゆっくり取れます。 アダーの攻撃で、毒状態になっているのなら、ブルーハーブで回復しておきます。 奥まで逃げ切ったら寄宿舎です。 寄宿舎入口付近にある像を右へ押し、右の廊下にある穴を塞ぎます。 入口の隣にあるアイテムボックスの部屋へ戻り、アイテムを整理します。 室内にある グレネード弾(1)、 救急用スプレー(1)も取っておきます。 向かいの部屋、001号室に入って机にキーピックを使い ショットガンの弾(1)、ベッドの上の 赤い本を取ります。 部屋に入ってすぐのドアから浴室へ。 バスタブの栓を抜き 制御室のカギを取ります。 寄宿舎は一つの部屋の中に浴室があるのが基本です。 部屋を調べた後は浴室も調べましょう。 廊下へ戻ります。 奥に見える赤いドアを入ると、クモが2匹います。 シナリオ上必須ではないので無視し、像を置いた廊下へから奥のドアへ。 最初のドアから部屋に入ります。 左奥に蜂の巣があるので、そこから 002号室のカギ(寄宿舎のカギ)を取ります。 取ったら急いで廊下へ避難しましょう。 廊下へ出たら右へ。 002号室のドアを002号室のカギを使い解錠します。 中へ入る前に左にある像を押しこみ、 グリーンハーブ(3)を取ります。 ダメージを受けているなら回復しておきます。 002号室で入ってすぐのドアから浴室に入り、 ベレッタのマガジン(1)を取っておきます。 002号室の探索を続けます。 寄宿舎の地図、 プラント42のメモ、キーピックを使い ショットガンの弾(1)を取った後、タンスを押して地下へ。 通路に3つの箱があるので、それを全て水に落とします。 直ぐ先に グリーンハーブ(2)があるので、しっかり取っておきます。 水中のドアを開け奥へ。 右へ進み、奥まで来るとイベント。 ドアが2つ並んでいるので、急いで左の部屋に制御室のカギを使って入ります。 間違っても戦わないでください。 レバーがあるので、操作します。 ドア付近の赤いボタンも押し、鍵を開けます。 鍵が開いた隣の部屋へ行き、 ベレッタのマガジン(2)、 ショットガンの弾(2)、 003号室のカギ(寄宿舎のカギ)を取り、上のフロアの通路へ。 蜂のホールから003号室へ。 奥に見える左側のドアです。 003号室で入ってすぐのドアから浴室に入り、 火炎弾(1)を取っておきます。 浴室から出て、机にキーピックを使い インクリボン(1)を取ります。 本棚にある 有機化学実験ファイルを取り、代わりに赤い本を使用し、イベント。 現れたドアから進むとボス戦です。 グレネードガンと火炎弾を持っていれば倒せると思いますが、万全を期す為にV-JOLTを作ります。 アイテムボックスの部屋に一旦戻り、アイテムを整えます。 アイテムに3つ以上の空きを作ったら、再び蜂のホールへ戻ります。 入口の隣にあるドアから中へ。 まず水(透明)、UMB No. 2(赤)、UMB No. 4(緑)を取ります。 次に水とUMB No. 2(赤)を組み合わせ、NP-003(紫)を作ります。 NP-003(紫)とUMB No. 4(緑)を組み合わせ、UMB No. 7(白)を作ります。 空きビンが2つあるので、UMB No. 2(赤)とUMB No. 4(緑)を改めて取り、組み合わせてYellow6(黄)を作ります。 Yellow6(黄)とUMB No. 7(白)を組み合わせ、UMB No. 13(青)を作ります。 水とUMB No. 2(赤)を取り、二つを組み合わせ、NP-003(紫)を作ります。 UMB No. 13(青)とNP-003(紫)を組み合わせると、やっとV-JOLT(茶褐色)が完成します。 002号室から地下へ向かいます。 まだ行ってない部屋へ行くと根があるので、それにV-JOLTを使います。 イベントを見たら003号室へ。 グレネードガンと火炎弾の装備を確認して、奥のドアから入るとボス戦です。 心配ならアイテムボックスの部屋へ行きセーブしておきます。 暖炉から 兜のカギ(館のカギ)を取り廊下へ。 イベントを見た後、アイテムボックスへ向かいます。 もう寄宿舎には来ないので、まだ取っていない回復アイテム、入口付近にある ブルーハーブ(3)は全て取っておきましょう。 館へ戻る前に、庭にある回復アイテムを取っておきます。 寄宿舎から最初の扉のまでの間は敵がいなくなってます。 まだ回収していない回復アイテム ブルーハーブ(2)、 グリーンハーブ(2)を取っておきます。 庭に出るとピピピと音が鳴り、ラジオイベントがあります。 一応見ておきましょう。 回復アイテムをアイテムボックスへ。 アイテムを整理したら館へ戻ります。 館入口付近にあるハーブ類は取らずにスルーします。 アダーの攻撃で、毒状態になっている時はブルーハーブを取っておきましょう。 館に戻って少し歩くとイベント。 敵が強いので、気をつけてください。 ショットガンは近距離の方が威力が高いので、引き付けて撃った方が良いです。 回復もマメにやりましょう。 近くのドアに兜のカギを使い中へ。 机の上を調べ灯りをつけます。 机の上を調べ マグナム弾(1)を取り、本棚にある 最後の書(上)を取ります。 最後の書(上)を開くように調べ、オオワシのメダルを取ります。 廊下に出て、緑のドアからアイテムボックスへ。 壁にメッセージが貼ってあるので読んでおきましょう。 ショットガンの弾(1)、 硫酸弾(1)、 救急用スプレー(1)を取ります。 アイテムボックスで体制を整えましょう。 再びボス戦なので、セーブしておきます。 階段を昇り二階へ。 左へ進み、一番奥の部屋へ。 室内の赤いドアに兜のカギを使い中へ。 グレネードガンの装備を確認してからピアノを調べます。 ヨーンが開けた穴を調べてイベント。 奥にある石を調べた後、降りずにそのまま待機してイベント。 パスナンバーを取ったら、ハシゴから下に降ります。 ここからはベレッタを装備していきましょう。 右へ曲がり ショットガンの弾(1)を取ります。 奥のドアから先へ進みます。 最初の角を左へ曲がると グリーンハーブ(2)があるので、しっかり取っておきます。 ここの敵は近づくと襲ってきます。 近づいて相手が起き上がってきたら距離を取り、遠くから攻撃しましょう。 ベレッタの残弾数に余裕がなければ後回しに。 奥のドアのカギを外して厨房へと進みます。 厨房の左側の壁にそって進み、イベント。 ゾンビが出て来たドアから進みます。 階段を昇った先にあるドアを開ける前に、ショットガンを装備しておきましょう。 カギを外して進みます。 このままアイテムボックスへ向かいます。 右側にある2つ目のドアを進みます。 途中、右側にある短い通路(その先の小部屋)には後ほど来ますので覚えておきます。 廊下のL字になってる個所、左側のドアから先へ。 そのまま進み、階段下のアイテムボックスへ。 装備を整えて階段を昇ります。 階段のそばにある部屋へ兜のカギを使って入ります。 ショットガンの弾(1)、 マグナム弾(1)、 保安部長へのメールを取ります。 階段をはく製のシカの下まで動かし、ドア付近にあるスイッチを操作し灯りを落とします。 はく製の眼が光っているので、階段を昇り 赤い宝石を取ります。 部屋を出て左へ行き、奥のドアにパスナンバーを入力、解錠しておきます。 一階へ降り、そのまま進みます。 ドアを出て右へ進み、左側の短い廊下から小部屋へ入ります。 虎の像に赤い宝石を使ってコルトパイソンを取ります。 コルトパイソンに使うマグナム弾は少数しか入手出来ません。 もったいないので、アイテムボックスへしまっておきましょう。 装備を整える為にアイテムボックスへ。 二階へ昇り、パスナンバーで解錠したドアから奥へ進みます。 ドアの手前にある グリーンハーブ(2)、 ブルーハーブ(1)を回収して、進みます。 廊下の敵を倒しながら進みます。 一番近くの小部屋へ。 バッテリー、 グレネード弾(2)を取ります。 部屋から出てさらに奥へ。 左側のくぼみの グリーンハーブ(1)を取ります。 アイテム欄に余裕が欲しいので、一度アイテムボックスへ戻ります。 アイテムを整理したら先ほどの通路へ戻り、再奥の青いドアから室内へ。 机にキーピックを使い マグナム弾(1)を取ります。 スクラップブックを取り、さらに奥の部屋へ。 柱にスイッチがあるので押し、灯りが付いた場所まで近くにある石像を動かしてイベント。 MOディスクを取ります。 MOディスクは必須ではないですが、ED分岐に関わるアイテムです。 MOディスクを取ったら一つの前の部屋へ。 動く棚があるので、棚を押し奥のドアへ。 インクリボン(1)、 ベレッタのマガジン(1)を取ります。 窓を調べるとイベント。 厨房を経由して、反対側のアイテムボックスへ戻ります。 廊下へ出て、エレベーターを使い地下一階の厨房へ。 初めて来た道を戻ります。 間違えて階段を昇らないようにしましょう。 回復アイテムを取り損ねたいた場合はしっかり回収しておきます。 あえて交戦したい、近道をしたいのであれば、食堂、ホールを経由してアイテムボックスへ。 庭にある回復アイテムをようやく取りに行きます。 ショットガンをしっかり装備して向かいます。 廊下へ出て、青いドアから先へ。 右へ2回曲がり、左奥出口から外へ。 納屋を抜け、早速回復アイテムを回収・・・したい所ですが、ダメージを受けてなければ奥の扉から先へ進みます。 エレベーターで下に降りたら、真っ直ぐ進み、壁のくぼみにバッテリーを使います。 近くのエレベーターから上へ昇ります。 今更ですが、左側の壁にある 中庭の地図を取ります。 奥の扉から進み左へ。 四角クランクを使い水門を閉めます。 扉から戻り、納屋近くの回復アイテム グリーンハーブ(3)、 レッドハーブ(2)、 ブルーハーブ(2)を取り、アイテムボックスへ戻ります。 洋館へはもう戻りません。 まだ取っていない回復アイテムがあれば今のうちに取りに行きます。 中庭へ戻り、バッテリーをはめたエレベーターから下へ。 滝があった場所へ行き、ハシゴを降りて行きます。 近くのドアから進み、イベント。 選択肢はyes、noと回答します。 最初の曲がり角を左へ。 ドアの奥、そのまま真っすぐ進み、発電機の元へ。 救急用スプレー(1)、 グレネード弾(1)を取ります。 奥のドアを調べるとイベント。 中へ進むと再びイベント。 ベレッタのマガジン(1)を取り、引き返します。 ドアの手前で 六角クランク(クランク)を取ります。 ドアから進みます。 ドアを開けると敵がいます。 倒してドアから進みます。 ドアの前の敵を倒してハシゴの下まで戻ります。 右へ曲がり、奥へ進みます。 六角クランクを使いイベント。 そのまま進みます。 奥まで行き、引き返すとトラップが動きます。 入口のくぼみへ逃げます。 トラップがあった側へ行くとイベント。 火炎弾(1)を取ります。 赤い扉へ行きます。 ボス戦ですが、ショットガンで対応出来ます。 倒したら一旦外へ出ましょう。 そのまま留まると、小さなクモが襲ってきます。 再度中へ入ります。 落ちている コンバットナイフを取ります。 ナイフを使い、反対側のドアに張ったクモの糸を切ります。 糸を切ったらそのドアから進み、左へ。 左側のドアへ入るとアイテムボックスの部屋です。 救急用スプレー(1)、 インクリボン(1)、 ブルーハーブ(1)を取ります。 部屋から出て、奥へ進みます。 ドアを出て右へ。 奥へ行く手前に六角クランクを使う場所があるので、3回使います。 穴の位置を確認した後、一番奥まで行き、再びトラップを動かします。 穴へ逃げ込み、トラップを回避します。 奥へ進み、 中庭地下の地図、 MOディスクを取ります。 トラップを回避するのに使った穴の奥にあるドアから先に進みます。 六角クランクを使い簡単な謎を解きます。 最後の書(下)を取り、最後の書(下)を開くように調べ、オオカミのメダルを取ります。 少し戻り、エレベーターを使い上へ。 グリーンハーブ(2)、 ブルーハーブ(2)を取り、池へ。 池にオオカミのメダル、オオワシのメダルを使いイベント。 現れた階段、エレベーターを使い地下へ。 ハシゴを降り、地下二階へ。 アイテムボックスを調べ、装備を整えます。 奥のドアから先へ。 階段を降りる前に グリーンハーブ(2)、階段反対側の机の上にある MOディスクを取り、階段を降ります。 階段を降りた所にいるゾンビは、何度倒しても他の部屋に移動すると復活します。 なので出来るだけ交戦せず、逃げた方が得策です。 (まぁ何度か倒すと出て来ないらしいですが。 ) 階段の横にあるドアから先へ進み、再び真横のドアから部屋へ。 ドア横の壁にある赤いスイッチを操作し、部屋の明かりをつけます。 木の箱を2回調べ ベレッタのマガジン(2)、 グリーンハーブ(1)、 研究員の手紙を取ります。 絵を調べた後、近くの棚を動かし、裏にある青いスイッチを押します。 再び絵を調べ、暗号を解読して階段があるフロアへ戻ります。 真っすぐ進み、左側のドアから中へ。 スライドを取り、部屋の電子ロック解除用コンピューターを起動し、パスワードを入力します。 地下二階、地下三階の電子ロックを解除します。 入力する順に John ADA MOLE 研究員の手紙の最後に書いてある暗号を、壁にある絵の中から探し、位置(右下3文字目、右下2文字目、右上4文字目、左上3文字目など。 )を覚えます。 棚の裏にある青いスイッチを押し、再度壁にある絵を見ます。 先程覚えた暗号の位置に相当するアルファベットを研究員の手紙に書いてある暗号に従って当てはめていきます。 するとMOLEだと分かります。 地下二階へ向かいます。 階段近くのドアから入り、プロジェクターにスタイドを使います。 棚にある 研究所・警備システム資料、壁のパネルを調べ、スイッチを押し、 動力室のカギ(研究所のカギ)を取ります。 動力室のカギを取ったら下へ戻ります。 階段を降りたら一番近いドアへ。 右側にあるドアから中へ入ります。 ファックス、 インクリボン(1)を取り、近くのバーコードの出力装置にMOディスクを使い パスコード01を取ります。 部屋から出て奥に見えるドアは後で来ますので、しっかり覚えておいてください。 階段のフロアへ。 右へ進みます。 途中、右側の壁が崩れている場所に インクリボン(1)。 床に赤いマークのあるドアに動力室のカギを使い進みます。 そのまま正面の部屋へ。 アイテムボックスの部屋です。 グリーンハーブ(1)、 ブルーハーブ(1)、 インクリボン(1)、 火炎弾(1)を取ります。 部屋から出て、真っすぐ進みます。 右側にあるドアから中へ入ります。 レッドハーブ(1)、 ショットガンの弾(1)を取り、階段と箱2つを動かして穴を塞ぎます。 穴を塞ぐまでは穴と穴の間にあるスイッチの上に載らないようにします。 通風孔に入ります。 マグナム弾(1)、バーコードの出力装置にMOディスクを使い パスコード02を取ります。 カギを外して外へ。 再び赤い床にマークがあるドアから進み、正面のアイテムボックスの部屋へ。 アイテムボックスを出て左へ。 床に赤いマークがあるドアから部屋に入り、右へ。 奥の機械を操作しエレベーターへの電力を確保します。 一旦入口付近まで戻って、奥のドアから次の部屋へ。 バーコードの出力装置にMOディスクを使い パスコード03を取り、そのまま奥の部屋へ。 電力回路の接続スイッチを操作し、回路を接続します。 接続をしたらアイテムボックスまで一気に戻ります。 いよいよボス戦です。 アイテムを整理とセーブをしておきます。 アイテムボックスの部屋を出て、右へ。 エレベーターの右側を調べるとイベント。 敵を倒してバリーを調べるとイベント。 部屋の外に出て再びイベント。 階段があるフロアへ。 階段手前にあるドアへ入ります。 最奥のドアにパスコードを入力し、更に奥へ。 最奥のドアから進むとイベント。 以降、細かいイベントを見ながら上へ。 階段を昇り、地下二階へ。 最後の戦いに備え、アイテムボックスの部屋で装備を整えます。 ハシゴを昇り地下一階へ。 左のドアへから進み、ラジオイベント。 エレベーター手前にある バッテリー取り、使うとイベント。 エレベーターで昇り、右側にある 信号弾を取り、使うとイベント。 最後の敵は ロケットランチャーでないと倒せません。 ロケットランチャーが投げ入れられたらドンと使いましょう。 エンディング.

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